Si peu de jeux vidéo choisissent pour cadre l’époque mérovingienne, ils sont néanmoins légion à puiser dans un imaginaire fantastique très fortement influencé par le haut Moyen Âge.
A la suite de J.R.R Tolkien, qui fut lui-même spécialiste de la période altomédiévale, les créateurs contemporains s’engouffrent dans une brèche désormais familière, celle qui donne pour cadre à la fantasy une ambiance résolument médiévale.
Tâchons de comprendre comment le haut Moyen Âge, tout en étant rarement traité en tant que tel par les jeux vidéo et la culture populaire, est en fait souvent omniprésent au travers d’une multitude de références et de repères.
Par Anne BESSON, professeur en Littérature comparée, UFR Lettres et Arts, Université d’Artois, Victor BATTAGION, rédacteur en chef d’Histori et Albert LEPARC, documentaliste au musée de l’Armée.
1h30
Gratuit
Sur réservation, dans la limite des places disponibles